FPS 게임과 컨트롤러의 불편한 관계 콘솔용 FPS 게임의 개발에서 가장 큰 걸림돌이 되는 것은 컨트롤러입니다. PC용 FPS 게임은 마우스로 방향을 전환해 키보드로 이동을 하면 되는 입력 방법을 통해 원활하고 정교한 조작이 가능하지만 콘솔게임의 컨트롤러는 FPS 게임을 염두해 두고 만들어진 것은 없는 까닭에 부족한 버튼 수나 적절하지 못한 배치 때문에 PC 에서 보다 불편한 플레이를 감수해야만 합니다. ■ 조준의 어려움 특히 문제가 된것은 조준입니다. 마우스는 빠르고 대담하게 방향을 전환하고 또 정밀하게 조준을 할 수 있기 때문에 즉각적인 반응을 통한 플레이가 가능하지만 콘솔 컨트롤러의 버튼과 아날로그 스틱은 방향 전환 속도가 제한될 뿐만 아니라 정밀한 조준이 어렵다는 문제가 있습니다. 게다가 현재 주류인 아날로그 스틱이 2개 탑재된 게임.. 더보기 이전 1 다음