게임엔진에 출사표를 던진 오토데스크 스팅레이!8월19일 출시! 3D 소프트웨어 개발사인 오토데스크(Autodesk)가 자사의 게임엔진 스팅레이(Stingray)를 8월19에 출시 한다고 게임 개발자 컨퍼런스 2015에서 발표했습니다. 스팅레이(Stingray)는 지난해 6 월 오토데스크(Autodesk)가 인수 한 비츠퀴드(Bitsquid) 게임 엔진을 바탕으로 개발되어 있으며 핵심 부분은 그대로 두고 다른 인터페이스를 사용하여 기존의 디자인 도구와의 긴밀한 통합을 목표로 개발 됐습니다. 3D 제작 프로그램인 마야(Maya)에서 만든 캐릭터 데이터를 거의 동시에 스팅레이(Stingray)에서 출력 할 수있는 점이나, 건축 설계 용 소프트웨어 레빗(Revit)의 데이터를 3D 모델링과 렌더링을 할 수 있는 3ds Max로 가져옴과 동시에 스팅레이(Stingray)에서.. 더보기 이전 1 다음