[게임스컴]데이어스 엑스:맨카인드 디바이디드 10분 플레이 영상 공개 안녕하세요 플팬입니다. 오늘 IGN이 게임스컴 회장에서 데이어스 엑스:맨카인드 디바이디드의 개발자를 인터뷰하며 10분 가량의 게임플레이 영상을 공개했습니다. 프라하의 고립된 지역에서 벽너머의 적들을 적외선 안경으로 확인는 장면, 스텔스 기술을 이용해 적들 사이를 유유히 빠져가는 장면, 격렬한 총격전 등을 확인 할 수 있습니다.▼플레이 영상은 3분 28초 부터 데이어스 엑스:맨카인드 디바이디드는 스텔스, 전투, 소셜, 해킹이라는 4가지 요소를 적절하게 활용해 플레이하는 시스템을 채용하고 있습니다. 게임의 난이도는 플레이 스타일에 따라 달라지는데 예를 들면 스텔스기술을 이용해 게임을 풀어나간다면 전투가 없는 대신 시간이 많이 걸리고, 반대로 닥치는 대로 총질을 해대다가 일반일을 쏘게 되면 수배자가 되어 난이.. 더보기 디아블로3 시즌4 시작과 시즌3 종료 공식 일정 발표! 안녕하세요 플팬입니다. 오늘 디아블로3 공식 블로그가 업데이트 되면서 디아블로3의 시즌3종료 일정과 시즌4의 시작일정이 공식적으로 발표됐습니다! [[시즌 3 종료 일정]] ●북 아메리카: 8 월 23 일, 일요일 오후 5시 (한국 시간 8 월 24 일 오전 9시)●유럽: 8 월 23 일, 일요일 오후 5시 (한국 시간 8 월 24 일 오전 0시)●아시아: 8 월 23 일, 일요일 오후 5시 (한국 시간 8 월 23 일 오후 5시) [[시즌 4 시작 일정]] ●북 아메리카 : 8 월 28 일, 금요일 오후 5시 (한국 시간 8 월 29 일 오전 9시)●유럽 : 8 월 28 일, 금요일 오후 5시 (한국 시간 8 월 29 일 오전 0시)●아시아: 8 월 28 일, 금요일 오후 5시 (한.. 더보기 [게임스컴]SF액션 RPG '더 테크노맨서' 13분 플레이 영상 공개! 게임스컴에서 얼마전 SF액션 RPG 더 테크노맨서의 최신 게임 트레일러가 공개된데 이어서 오늘 해외 게임 사이트인 IGN에서 더 테크노맨서의 플레이 영상을 공개했습니다. IGN이 게임스컴 회장에서 더 테크노맨서의 프로듀서인 마이클 도스를 만나 인터뷰를 진행하면서 공개된 13분 가량의 영상으로 다양한 무기를 사용하며 적들을 공격하는 주인공과 더 테크노맨서, 워리어, 로그, 가디언의 4가지의 스킬트리 , 황폐화된 도시 안에서 거대한 스파이더 거미와의 조우등 다양한 영상을 확인 할 수 있습니다. 더 테크노맨서는 PS4와 XBOX ONE,PC를 플랫폼으로 2016년 출시될 예정입니다. ▼최신 게임 뉴스 ☞ 마인크래프트2 출시일은 2020년 이후가 될것! ☞ 거북이 개발로 팬들 애태우던 파이널 판타지15 내년에 .. 더보기 [게임스컴]스타워즈 배틀프론트 공중전 모드 파이터 스쿼드론 최신 플레이 영상 공개! 현재 독일 쾰른에서 개최되고 있는 게임스컴 회장에서 스타워즈 배틀프론트의 플레이 모드인 파이터 스쿼드론(Fighter Squadron)의 플레이 촬영 영상이 공개 됐습니다. 방어막이 있는 저항군의 엑스윙과 빠른 속도를 갖고 있는 제국군의 타이파이터간에 추격전, 리스폰 모습, 공중에 존재하는 파워업 아이템등을 확인 할 수 있습니다. 피아가 뒤섞인 스펙타클한 공중전 영상을 아래에서 만나보시죠! 파이터 스쿼드론은 저항군과 제국군의 전투기를 통한 공방전을 담고 있는 스타워즈 배틀프론트의 플레이 모드로 최대 20명까지 플레이가 가능하고 먼저 200킬을 달성하거나 제한 시간내에 더많은 킬을 달성한 팀이 승리를 하게 됩니다. 저항군은 엑스윙과 에이윙, 제국군은 타이 파이터와 타이 인터셉터 전투기로 플레이를 하게되고 .. 더보기 드래곤볼 슈퍼 수준 떨어지는 작화로 욕먹는 중 현재 일본에서 드래곤볼의 원작자인 토리야마 아키라가 스토리를 담당한 드래곤볼 슈퍼가 아침 시간대에 방영 중에 있습니다. 그런데 작화수준이 애니매이션 지망생들을 데려다가 그림을 그린것이 아닌가 싶을 정도로 너무 안좋네요. ▼비정상적으로 길어진 손오공의 오른팔, 주먹의 각도도 이상하고 머카락도 대강 그린 것같음 ▼역시 마찬가지로 엉성함 ▼변신하거나 기술을 쓸때는 괜찮아짐 ▼ㄷㄷㄷㄷ 드래곤볼 슈퍼가 예산이 부족에 시달리고 있는 것일까요? 원작자인 토리야마 아키라가 참여 했기 때문에 작품의 완성도나 퀄리티에 대한 팬들의 기대가 컸을텐데 작화의 수준에 실망한 팬들이 많을 것같습니다. 이전 애니매이션인 드래곤볼z나 드래곤볼 카이 같은 경우도 작화가 좋았는데 오히려 원작자가 참여한 애니매이션의 그림 퀄리티가 떨어진다.. 더보기 삼성 18.4인치 신형 태블릿 PC 개발 정황 포착 인도 무역 정보를 취급하는 웹사이트인 자우바(Zauba)에서 6일 삼성이 현재18.4인치의 디스플레이를 탑재한 신형 태블릿 PC를 개발 중임을 나타내는 데이터가 발견됐습니다. 자우바의 데이터베이스에 삼성의 18.4인치 태블릿 PC의 정보가 표시되고 , 8월1일자로 인도 국내 시험 평가를 위한 테스트 버전이 수입된 것으로 확인된 것입니다. 가격 정보를 살펴보면 대당 32371 루피(약59만원)로 18.4인치의 디스플레이를 탑재한 태블릿PC 치고는 다소 저렴한 가격인 모습입니다. 이 태블릿 PC는 기밀 누설을 방지하기 위해 테스트 종료 이후에 파괴되는 것으로 알려졌습니다. ▼최신 IT 뉴스 ☞ 중국 화웨이의 넥서스6 동영상 유출!지문인식센서 탑재될듯! ☞ 갤럭시 노트5/갤럭시S6 엣지 플러스 스펙 평가(벤치.. 더보기 마인크래프트2 출시일은 2020년 이후가 될것! 마인크래프트는 출시 된지 5년째를 맞이하고 있는데요 마인크래프트를 즐기는 팬들은 차기작이 언제쯤 나오게 될런지 궁금해하는 분들도 많을 것같습니다. 독일 베를린에서 개최되고 있는 게임 박람회인 게임스컴 2015에서 마인크래프트의 개발사인 모장의 간부 조나스 모텐손은 "마인크래프트2가 언젠가는 출시가 되겠지만 조금 먼이야기가 될것이다. 마인크래프트를 적어도 2020년까지는 지원할 예정이기 때문에 마인크래프트2는 2020년 이후에나 출시될 가능성이 있다"라고 말했습니다. 아무래도 메인 스토리가 없이 단지 놀 수 있는 환경만을 제공해주는 마인크래프트 특유의 게임스타일 때문에 차기작이 출시되기 어렵지 않나 싶은데요. 계속 버전업이 되면서 추가적인 내용이 업데이트 되고, 날마다 쏟아지는 모드를 즐기기도 바쁘기 때문.. 더보기 중국 화웨이의 넥서스6 동영상 유출!지문인식센서 탑재될듯! 중국 화웨이가 제조중인 차세대 넥서스 폰인 넥서스6의 단말기 영상이 유출됐습니다! 넥서스6 뒷면에는 지문인식 센서로 보이는 네모난 부품, 넥서스 5의 카메라 모듈과 매우 닮은 디자인을 하고 있는 약간 돌출된 형태의 카메라 모듈의 존재를 확인 할 수 있습니다. 또한 오른쪽 전면 부에는 용도는 알 수 없지만 물리적 버튼이 탑재되어 있는 모습이고 바닥 부를 보면 USB Type-C 포트가 채용되고 있는 것같습니다. 현재까지 알려진 화웨이 넥서스6의 스펙은 궐컴 스냅드래곤 810 칩 탑재 ,5.7 인치 WQHD 아몰레드 디스플레이,메탈 유니바디 디자인 정도 입니다. ▼최신 IT 뉴스 ☞ 갤럭시 노트5/갤럭시S6 엣지 플러스 스펙 평가(벤치마크)최고 점수 기록 ☞ 소니 딕슨 아이폰6S 디스플레이 부품 사진 유출!.. 더보기 거북이 개발로 팬들 애태우던 파이널 판타지15 내년에 출시된다. 스퀘어에닉스의 타바타 이사가 해외 게임 사이트인 게임스팟과의 인터뷰에서 "파이널 판타지15를 2017년 이전에는 플레이 해볼 수 있을 것이니 기대해 주십시오"라는 코멘트를 했습니다! 타바타는 "파이널판타지 15가 올해 출시되는 것은 불가능하고 이달 말에 있을 PAX에서 자세한 발표가 있겠지만 우리는 이미 발매일을 정한 상태이고 발매까지의 로드맵도 제대로 진행되고 있습니다. 파이널판타지15의 출시일이 2017년으로 연기되는 일은 없을 것입니다." 그간 파이널 판타지15의 개발 진행률을 보면 2014년 9월22일에 50~55%, 2015년2월21일에 60% , 2015년 8월 6일에 65%로 장장 9년동안 65%라는 참담한 수치였습니다. 최근에는 대략1개월 마다 1%의 진전이 있었기 때문에 계산상 출시되려면.. 더보기 게임엔진에 출사표를 던진 오토데스크 스팅레이!8월19일 출시! 3D 소프트웨어 개발사인 오토데스크(Autodesk)가 자사의 게임엔진 스팅레이(Stingray)를 8월19에 출시 한다고 게임 개발자 컨퍼런스 2015에서 발표했습니다. 스팅레이(Stingray)는 지난해 6 월 오토데스크(Autodesk)가 인수 한 비츠퀴드(Bitsquid) 게임 엔진을 바탕으로 개발되어 있으며 핵심 부분은 그대로 두고 다른 인터페이스를 사용하여 기존의 디자인 도구와의 긴밀한 통합을 목표로 개발 됐습니다. 3D 제작 프로그램인 마야(Maya)에서 만든 캐릭터 데이터를 거의 동시에 스팅레이(Stingray)에서 출력 할 수있는 점이나, 건축 설계 용 소프트웨어 레빗(Revit)의 데이터를 3D 모델링과 렌더링을 할 수 있는 3ds Max로 가져옴과 동시에 스팅레이(Stingray)에서.. 더보기 폴아웃4 플레이 타임 무한대!레벨 제한 폐지! 베데스다 게임 스튜디오가 폴아웃4는 메인 스토리를 모두 클리어 한 이후에도 서브 퀘스트와 세계 탐험이 계속될 것이고 플레이어의 레벨에 제한이 없기 때문에 플레이 타임이 무한대가 될것이라며 공식 트위터를 통해 전했습니다. 이전작인 폴아웃3에서도 DLC인 브로큰 스틸을 통해 본편 종료 이후에도 계속 시나리오가 추가 되어 사실상 클리어 이후의 폴아웃3의 세계를 계속 탐험할 수가 있었는데요 하지만 레벨 제한이 없는 것은 이번 폴아웃4에서 처음입니다. 기존에는 레벨 제한으로 인해 레벨 업마다 습득할 수 있는 퍽의 총수와 스킬 포인트에 제한이 있었기 때문에 캐릭터 빌드를 고민하는 RPG 적인 재미가 있었다면 폴아웃4에서는 무한대의 레벨업을 통해 모든 퍽을 습득하는 것이 가능해 질 것같습니다. 폴아웃4는 PC, Xb.. 더보기 마음이 있는 일본의 로봇 페퍼,인간 대신 판매원 맡는다. 아톰이 탄생한 나라 답게 일본은 인간형 로봇의 활용이 다른 나라보다 한발 앞서 진행되고 있는 모습입니다. 소프트 뱅크의 미야우치 켄 사장이 5일 기자회견장에서 "경기 악화로 인해 판매원의 확보가 어려워 졌기 때문에 페퍼에게 판매원 역할을 맡기고 싶다."고 말하며 인간형 로봇인 휴머노이드 페퍼를 2016년 여름까지 약 2600여개의 소프트 뱅크 숍 점포에 도입할 예정이라고 전한 것입니다. 페퍼는 이미 판매원으로서의 역할을 소프트 뱅크를 비롯한 몇몇 점포들에서 담당해 왔고 최근 탑재한 IBM의 인공지응 왓슨으로 인해 인식의 정확도가 극대화 된 덕분에 충분히 인간 판매원을 대신한 점원으로서의 임무를 잘 수행해 낼 수 있을 것으로 보여지고 있습니다. 하지만 페퍼를 체험해본 사람들은 의사소통 능력이 아직 완벽하지.. 더보기 이전 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 ··· 49 다음